EDG සමාජය පසුගිය වසරේ ලීග් ඔෆ් හීරෝස් ශූරතාව දිනා ගැනීමෙන් පසුව, ඊ-ක්රීඩා කර්මාන්තය නැවතත් මහජන අවධානයට ලක් වූ අතර,ක්රීඩා පුටුE-sports තරඟ වේදිකාවේදී වැඩි වැඩියෙන් පාරිභෝගිකයින් විසින් හඳුනාගෙන ඇත.
ඊ-ක්රීඩා කර්මාන්තයේ ශීඝ්ර දියුණුව පාරිභෝගිකයින්ගේ උද්යෝගය අවුළුවා ඇති බව වාර්තාවක් පෙන්වා දුන්නේය.ක්රීඩා පුටු, සහ සූදු පුටු විදේශීය පාරිභෝගිකයින්ගේ ප්රියතම අලුත් අවුරුදු භාණ්ඩ වලින් එකක් බවට පත්ව ඇත.
ඇත්ත වශයෙන්ම,ක්රීඩා පුටුපාරිභෝගිකයින් විසින් හොඳින් හඳුනන අතර, එය ප්රධාන වශයෙන් E-sports කර්මාන්තයේ දියුණුව නිසාය.චීනයේ E-sports Industry පිළිබඳ 2021 පර්යේෂණ වාර්තාවට අනුව, 2020 දී E-sports හි සමස්ත වෙළඳපල ප්රමාණය යුවාන් බිලියන 150 කට ආසන්න වනු ඇති අතර එය 29.8% ක වැඩිවීමක් ඇත.මෙම දෘෂ්ටි කෝණයෙන්, සූදු පුටුව සඳහා විශාල වෙළඳපල සංවර්ධන අවකාශයක් ඇත.
සංඛ්යාලේඛනවලට අනුව, 2020 දී චීන ඊ-ක්රීඩා භාවිතා කරන්නන් සංඛ්යාව මිලියන 500 දක්වා ළඟා වනු ඇත.නියෝජිතායතනයේ අනාවැකියට අනුව, E-sports වෙළඳපොළ 2021 දී යුවාන් බිලියන 180 ඉක්මවනු ඇති අතර 2022 දී යුවාන් බිලියන 215.66 ඉක්මවනු ඇත. අනාගතයේදී පුටු.
බිලියන සියයක වෙළෙඳපොළ නව අවස්ථා සමඟ ඉහළ යමින් පවතී.උදාහරණයක් ලෙස, E-sports හෝටල්, E-sports clubs, E-sports සජීවී විකාශන... 2022 Hangzhou Asian Games ද කුඩා E-sports ව්යාපෘති අටක් නිවේදනය කළේය.
E-sports වටා ඇති ව්යාපාරික දාමය වඩ වඩාත් අනුබෙදීම් සහ වැඩිදියුණු වෙමින් පවතී, සහක්රීඩා පුටුවමෙම ශාඛාවේ කොටසකි.චීනයේ ව්යවසායන් 200 කට වැඩි ප්රමාණයක් සූදු පුටු වල නියැලී සිටිති.මෙම නිල් සාගර වෙළඳපොල තවමත් රත්තරන් කැණීම්කරුවන්ගෙන් පිරී ඇත.
පසු කාලය: ඔක්තෝබර්-12-2022